本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

明智地管理你的时间。每个选择都意义重大。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……通过砍杀来完成任务:巡逻、修理、搜刮 - 选择你任务和回答。或者去钓鱼、采蘑菇,和时间赛跑!

水隐之城(Highwater)

indienova.com/steam/game/2000960

地球已经被洪水淹没,星球注定灭亡,但我们还有时间欣赏美景。……带有变化回合战斗在经典回合战斗系统中敌人对战,谨慎战术和解谜能力将帮助你生存下来。……原创电台音乐世界可能即将毁灭,但你仍然有时间享受一些优美的音乐

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日内投稿作品,奖励会在活动结束……在B站投稿游戏《皇帝社稷》相关自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合朋友一同参加,同时考验你侦探能力和潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同信息

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

采用回合玩法,Into the Breach FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合玩法,Into the Breach FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点信息, 作为自己 deltaTime……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动微调。……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……有意者请发您代表作品和简历至wellreceived@sina.com,请备注上外包价格

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点信息, 作为自己 deltaTime……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……整个故事中充满了激烈冲突矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)